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Blender插件-网格建模附加程序 MESHmachine v0.13
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Blender插件-花草树木植物绿化模型预设Botaniq Tree And Grass Library V6.8.1
Blender插件-花草树木植物绿化模型预设Botaniq Tree And Grass Library V6.8.1介绍 一套不断优化和逼真的3D植被(主要是...
Blender插件-Node Preview V1.15节点预览缩略图可视化工具
Blender插件-Node Preview V1.15节点预览缩略图可视化工具介绍 插件简介 Node Preview可让节点可视化,对于每个节点,都会呈现预...
Blender插件-制作烘焙出色自定义材质 Fluent MaterializerV1.2
使用专为实际艺术家设计的精美程序工作流程制作和烘焙出色的自定义材料。在应用边缘磨损、污垢、油漆脱落、泥浆、划痕等时,讲述模型的史诗故事!Fluent : Mat...
Blender插件 FBX模型导入导出工具Better FBX Importer & Exporter v5.2.10
Blender插件-FBX模型导入导出工具 Better FBX Importer & Exporter Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导...
Blender插件-便捷菜单工具集合包 Machin3tools 1.0.2 DeusEx
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Blender插件 -随机网格形状细节生成Random Flow v2.8.5
Blender插件 -随机网格形状细节生成Random Flow v2.8.5介绍 Random Flow是一种随机网格生成器,专为快速简便的硬表面原型设计和概...
Blender插件-更改创建材质纹理混合遮罩工具 Mask Tools 1.7
插件可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用自定义节点添加过程效果,或将其直接绘制在模型上。您还可以一次绘制颜色,金属,粗糙度,法线和高度图,从...
Blender插件-放样建模操作控制工具 QuickDeform 2022 V3
插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在...
Blender插件-制作烘焙出色自定义材质 Fluent MaterializerV1.3
使用专为实际艺术家设计的精美程序工作流程制作和烘焙出色的自定义材料。在应用边缘磨损、污垢、油漆脱落、泥浆、划痕等时,讲述模型的史诗故事!Fluent : Mat...
Blender插件-制作烘焙出色自定义材质 Fluent MaterializerV1.3.3
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Blender插件-便捷菜单工具集合包 Machin3tools 0.8 DeusEx
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Blender插件-烘焙PBR材质纹理贴图插件 SimpleBake 6.4.2
SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简而言之,它可以让您简单地烘焙 PBR 和其他纹理。Blender 提供了一种非常强大的方法来使用节...
Blender插件-真实天空丁达尔光效模拟工具 Pure-Sky Pro 5.1.15 (Eevee & Cycle)
想象一下满月之夜美丽的星空、海边的日落或美丽的晴天,有了Pure-Sky Pro插件,您现在可以实现这些不同的场景等等。 兼容E-Cycles和K-Cycles...
Blender插件-自动化高效建模工具表面贴图插件 DECALmachine v2.3
插件DECALmachine是Blender的附加组件,可通过网格Decals进行非常细化,无损,无紫外线的方式进行表面细化。因此,它代表了硬表面纹理化的替代方...
Blender插件-迄今为止最快的可视化室内建筑建模工具 Archipack v2.3.1
有史以来最快的工作流程,使用Blender Archipack来进行从零开始快速精细化设计。支持Blender 2.8或更高版 Archipack for Bl...
Blender插件-后期效果合成渲染滤镜 Uber Compositor V1.3.4
Blender插件-后期效果合成渲染滤镜 Uber Compositor 使用 Uber Compositor 在几秒钟内轻松将您的渲染提升到一个真实的水平。它...
Blender插件 产品快速渲染Product Rendering Tools V1.0.1
使用插件可以快速添加标签、模型投影等,方便快速商业产品的渲染输出。 支持软件 Blender 3.2,3.3 Plug ins can be used to q...
Blender插件 模型内几何形状挤出Inward Extrude V1.0.1
使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。 支持软件 Blender 3.0, 3....


