FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houd...
2022-11-04 1.66k 0 0 12

ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这...
2022-11-03 1.4k 0 0 12

使用这个工具可以管理Blender的所有插件。真正清洁您的 N-Panel 并组织您的工作区的插件。现在,您可以以前所未有的方式以最可定制的方式组织插件面板。使...
2022-11-02 1.41k 0 0 12

用于创建程序引擎火焰特效的简单工具,该插件有一个简单的设置参数,使您能够轻松快速为您的宇宙飞船或科幻场景创建引擎火焰,或者如果您正在尝试制作一个很好的动画插件会...
2022-11-01 1.26k 0 0 12

这使用插件工具,可以告诉对象跟踪粒子,然后移动到网格上的某个点。下面的第二个工具可以让您为其提供第二个网格目标。从那里,您可以使用我的动画偏移和曲线工具使动画更...
2022-11-01 1.47k 0 0 12

通过切割网格轻松创建有趣的形状。不同形状的预制刀具。几何和未来主义的外观或风格。为几何图形添加细节或以切割方式创建基础网格! 支持软件 Blender 2.9,...
2022-11-01 1.54k 0 1 12

这个插件是关于创建微网格,这些可以很容易地选择和定制。包括120多个现成的 Micro Mesh 预设供您使用!该插件可帮助您快速轻松地将现成的微型对象投影到目...
2022-11-01 1.36k 0 0 12

使用此插件,您可以比以前更快、更轻松地创建布料。您不需要很多先前的布料物理设置知识!您可以简单地选择一个预设并根据您的需要快速调整它们。当然,对Blender有...
2022-11-01 1.33k 0 0 12

  使用Car Teleporter,您可以轻松地在项目中导入和使用汽车。超过90+辆汽车(将增加更多)将无需购买或建模汽车。你可以在你的建筑项目,物...
2022-10-31 1.55k 0 0 12

  Faceit是一个Blender插件,它允许您半自动地为人形角色生成一组面部形状关键点,而无需使用任何雕刻或建模工具。使用Faceit,您可以在几...
2022-10-31 1.32k 0 1 12

快速生成骨骼, 还有许多用于操作骨骼的实用程序!这是一种索具支撑工具。你可以快速装配。快速生成骨骼。许多用于操纵骨骼的工具! 支持 Blender 2.93, ...
2022-10-31 1.25k 0 0 12

快速制作弯曲骨骼绑定效果Blender插件。 这是一种索具支撑工具。你可以快速BBone索具。快速生成BBone钻机。 支持 Blender 2.93, 3.0...
2022-10-31 1.21k 0 0 12

  简单弯曲是一种用于弯曲细分网格的便捷工具。 添加循环边或细分网格选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面)运行工具,在黄色轴上拖动以弯曲。 支持 B...
2022-10-31 1.19k 0 0 12

插件可让您将隐藏的对象和网格部分存储为步骤。因此,如果您愿意,您可以仅取消隐藏最后一个隐藏的对象,而无需取消隐藏过去隐藏的所有内容。 支持 Blender 2....
2022-10-31 1.26k 0 0 12

Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事...
2022-10-31 2.03k 0 2 12

可帮助管理对象的动作、时间线标记、帧范围等。此插件由多个部分组成,可根据自己的需要在首选项中打开/关闭 支持软件 Blender 2.8, 2.81, 2.82...
2022-10-30 1.06k 0 0 12

插件可以给模型添加污迹划痕等做旧的效果,影响程度可控制。 支持软件 Blender 2.8, 2.9, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3 The plug-...
2022-10-30 1.03k 0 0 12

使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性...
2022-10-30 1.28k 0 0 12

借助 Quick Field 插件,您可以为 3D 打印的微型场景快速创建土壤表面。 支持软件 Blender 3.1, 3.2, 3.0 With the Q...
2022-10-30 1.46k 0 0 12

使用插件nView可以让任何摄像机里出现的模型物体是否可视,包括视窗、渲染是否可视等。 确定对象在任何相机中的可见性,或在另一个对象的“反射”中可见。了解这一点...
2022-10-30 1.1k 0 0 12
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