FaceBuilder插件可以使用几张照片来帮助构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量...
2023-03-12 2.1k 0 0 15

这个插件有助于组织您的N面板(也称为侧边栏)。这个超简单的插件非常容易设置,不会妨碍其他。 最近更新内容: SIMPLE TABS 不再忘记标签;相反,如果需要...
2023-03-12 2.09k 0 0 15

组织形状键是一场噩梦,因为由于原生 Blender 中缺乏任何此类机制,您无法为它们赋予结构。这是 Shape Key Collections 节省时间并允许完...
2023-03-12 1.97k 0 0 12

此插件可让您使用几何节点轻松创建文本动画。平移、缩放和旋转值可以为每个角色设置动画。您可以分别为第一个和第二个动画设置平移、缩放和旋转。除了文本动画,您还可以创...
2023-03-12 1.57k 0 0 15

摄像机饼状菜单栏便捷操作工具功能: 相机视图 对齐活动摄像机视图 锁定相机以查看 选择活动相机 选择所有相机 将选定的摄像机设置为活动 创建与视图对齐的相机 显...
2023-03-12 1.36k 0 0 12

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工...
2023-03-12 1.58k 0 0 15

Blender插件-FBX模型导入导出工具 Better FBX Importer & Exporter Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导...
2023-03-12 2.23k 0 1 12

简单而惊人的可控项目,用于制作您自己的媒体幻灯片或开场白。   用软件:Premiere Pro 2021 或更高版本 分辨率:1920*1080 使...
2023-03-11 1.8k 0 0 15

一个高质量、组织良好且易于定制的模板。只需放下您的图片或视频,输入文字,添加音频并享受结果!   用软件:Premiere Pro 2021 或更高版...
2023-03-11 1.83k 0 1 15

这是一个简单的插件,可以通过一键式界面轻松地将单个或多个光源指向特定目标对象。它简单明了,而且很有魅力。将按钮放在您的快速收藏夹中,您将达到光速。特别是当您在大...
2023-03-10 1.69k 0 0 15

这是使用Geometrynodes制作的织物形成效果。这使用静态网格作为输入,并分布在所选位置附近动态缩放的线程粒子。线程对象和衬衫的着色器是相同的,但可以分开...
2023-03-10 1.6k 0 0 15

该工具组包含为几何节点工作流创建的更高级工具。工具包的主要重点是相机剔除和 LOD 工具。还可以通过程序生成点,因此有很多新节点可以提供高级数组和实例化。 Th...
2023-03-10 1.38k 0 0 12

释放出了巨大能量的AE震撼爆炸logo特效开场模板 可在[Color]合成顶部的[CONTROLS]层上对细节上的色彩属性进行调整 【版本要求】 建议使用 AE...
2023-03-10 1.31k 0 0 15

AE插件中文汉化-三维体积星云烟雾特效生成 Nebulosity v1.2 Win介绍 Nebulosity是一个GPU加速的After Effects插件。它...
2023-03-10 2.18k 0 2 12

您需要在视频中显示客户评论吗?试试这包动画标题,采用响应式和完全适应性设计。使用OSC(屏幕控制)快速轻松地编辑,只需添加图像、设置客户评级、更改最大星数 (3...
2023-03-10 2.01k 0 0 15

可以为您的个人项目创建促销幻灯片展示效果。以简约优雅的风格制作您的演示文稿。组织良好的模块化结构,无需插件。用这个新颖优雅的动画插件给您的观众留下深刻印象! &...
2023-03-10 1.85k 0 0 15

这是一个专业的电影标题包,用于编辑您的视频并使它们看起来很棒。使用此工具包,您只需单击两次即可添加不同风格的电影标题。让您的视频看起来很专业。   用...
2023-03-09 1.7k 0 2 15

制作类似动漫的头发的常见过程是制作一根发束并在整个头上复制。该插件提供了填充发束的其他方法,例如,它使用 blender 新头发系统来雕刻、使用模态运算符种植头...
2023-03-09 1.78k 0 0 15

它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。每个对象的无限变体:1.快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。2.设置模型的多个...
2023-03-09 1.28k 0 0 15

使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。 支持软件 Blender 3.0, 3....
2023-03-09 1.22k 0 0 15

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