Scattershot是Blender着色器编辑器的一个插件,可以分布和随机化纹理,类似于其他3d软件中的纹理轰炸或飞溅操作 – 除了更多的控制和更少的设置。 ...
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Blender附加组件可将许多纹理打包到单个图像中。只需选择要从中打包纹理的所有对象,然后转到菜单对象>百合纹理打包器。包含所有纹理的新图像将在UV编辑器...
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HDRi Maker允许您在2次点击中创建超逼真的照明和放置模型的环境,以便能够自由渲染或动画化它们,而无需添加其他对象。这是一个很大的节省时间!包含480个具...
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Blender插件-程序化材质预设库 Sanctus Library v2.4.0 – Procedural Materials+使用教程介绍 不断增长的Ble...
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Blender插件 将部分模型单独导出保存Export To Blend V1.2介绍 Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、...
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传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成角色。通常,角色不是无缝的,这通常会导致传统的热图扩散蒙皮算法失败。体...
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[qvideo vid="https://v.qq.com/x/page/p3316pifcr3.html"] 为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore...
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此blender插件将60多个光度控制灯光预设添加到“添加”菜单中。以下是您可以期待的: 所有灯具均基于真实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个...
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这个插件有助于组织您的N面板(也称为侧边栏)。这个超简单的插件非常容易设置,不会妨碍其他。 最近更新内容: SIMPLE TABS 不再忘记标签;相反,如果需要...
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组织形状键是一场噩梦,因为由于原生 Blender 中缺乏任何此类机制,您无法为它们赋予结构。这是 Shape Key Collections 节省时间并允许完...
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摄像机饼状菜单栏便捷操作工具功能: 相机视图 对齐活动摄像机视图 锁定相机以查看 选择活动相机 选择所有相机 将选定的摄像机设置为活动 创建与视图对齐的相机 显...
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Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工...
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Blender插件-FBX模型导入导出工具 Better FBX Importer & Exporter Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导...
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这是一个简单的插件,可以通过一键式界面轻松地将单个或多个光源指向特定目标对象。它简单明了,而且很有魅力。将按钮放在您的快速收藏夹中,您将达到光速。特别是当您在大...
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这是使用Geometrynodes制作的织物形成效果。这使用静态网格作为输入,并分布在所选位置附近动态缩放的线程粒子。线程对象和衬衫的着色器是相同的,但可以分开...
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