卡密寄售

AE插件流体渐变着色特效动画生成 Potok v1.1.4 Win/Mac

Potok是After Effects的流体渐变插件。它会产生噪波并使用渐变对其进行着色。可以从UI Gradient Control或任何图层设置渐变。噪波可以用任何层掩盖。

插件特征:

Noise噪波:Potok 插件有一个内置的噪音发生器,有四种噪音类型。噪声动画可以无缝循环。此外,可以将噪声与要屏蔽的任何层相乘,或者可以将层添加到噪声中以进行精确控制。

渐变:渐变渐变允许您设置任何颜色控制点和三种插值模式。可以从允许无限动画和透明度可能性的任何层设置渐变。渐变也可以偏移、缩放和循环。

着色模式:有四种着色模式:渐变、层渐变、层反射和层折射。

图层映射:Potok 的渐变可以将渐变映射到来自任何图层或合成的噪声上。这允许由动画或 Alpha 通道驱动的复杂渐变。

使用图层掩蔽噪波:Potok 提供了两个图层来影响基本噪声。第一层与每个像素中的噪声相乘。第二层增加了每个像素的噪声。

层反射:在此模式下,梯度使用每个像素中的法线映射噪声。它将基础噪声亮度转换为法线贴图,然后使用这些法线作为指向球体投影颜色的矢量。

层折射:在此模式下,Potok 使用噪声亮度作为置换距离从地图中置换像素。置换的地图可以循环播放。

支持Win/Mac系统:AE 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC

V1.1.4更新内容:更新的许可证框架

Potok is a fluid gradient plug-in for After Effects. It generates noise and shades it with a ramp. You can set gradients from the UI Gradient Control or any layer. Noise can be masked with any layer.
Plug in characteristics:
Noise noise: The Potok plug-in has a built-in noise generator with four noise types. Noise animation can loop seamlessly. In addition, the noise can be multiplied with any layer to be shielded, or layers can be added to the noise for precise control.
Gradient: A gradient gradient allows you to set any color control point and three interpolation modes. You can set a gradient from any layer that allows unlimited animation and transparency possibilities. Gradients can also be offset, scaled, and cycled.
Shading Mode: There are four shading modes: gradient, layer gradient, layer reflection, and layer refraction.
Layer mapping: Potok’s gradient can map the gradient to noise from any layer or composite. This allows complex gradients driven by animation or alpha channels.
Use layers to mask noise: Potok provides two layers to affect basic noise. The first layer is multiplied by the noise in each pixel. The second layer increases the noise of each pixel.
Layer reflection: In this mode, the gradient maps noise using the normals in each pixel. It converts the base noise brightness into a normal map, which is then used as a vector to project color toward the sphere.
Layer refraction: In this mode, Potok uses the noise brightness as the displacement distance to displace pixels from the map. The displaced map can be played in a loop.
Support Win/Mac system: AE 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC
V1.1.4 Update content: updated license framework

资源下载
下载价格12 积分
VIP免费
此资源购买后30天内可下载。客服QQ:652268626
常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件 1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项; 2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来; 3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下; 4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口; 5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。 二、在blender内部安装插件 1、首先下载好插件安装包,不用解压; 2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”; 3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项; 4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/ae/aecjcjcj/19714,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
0

评论0

请先

站点公告

因公众号登陆变更,之前绑定公众号的用户请用账号密码登陆解绑一下微信登陆,重新绑定一下,有不明白的联系客服处理 购买插件合集前记得绑定邮箱,不然插件合集的激活码无法发送给您,有些朋友注册的邮箱可能收不到验证码,1.检查一下邮箱是否已满。2.查看一下垃圾箱。3.换一个邮箱。4.实在搞不定联系站长处理,站长微信652268626  
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录