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AE插件骨骼关节绑定扭曲变形联动 BAO Joint v1.0.4 Win/Mac

在After Effects中为2个不同的父级创建一个图层。 它会在它们之间产生“联合”并相应地扭曲。

 

插件特征:

  • 将图层链接到2个父母
  • 完美添加到IK装备中以用于手臂,腿等
  • 通过用户定义的强度添加“挤压和拉伸”
  • 可定义的贝塞尔曲线张力和中点
  • 精确的运动模糊,包括失真
  • 避免自我相交
  • 超快渲染
  • 完全本机的插件

V1.0.4更新内容:添加了一个管理大型纹理的选项;兼容苹果Apple M芯片。

支持Win/Mac系统:AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

Create a layer for 2 different parents in After Effects. It creates a “union” between them and distorts them accordingly.
Plug in characteristics:
Link layers to 2 parents
Perfect for adding to IK rigs for arms, legs, etc
Add Extrude and Stretch with user-defined strength
Definable bessel curve tension and midpoint
Precise motion blur, including distortion
Avoid self intersection
Super fast rendering
Full native plug-in
V1.0.4 updated content: added an option to manage large textures; Compatible with Apple M chip.
Support Win/Mac system: AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

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常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件 1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项; 2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来; 3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下; 4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口; 5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。 二、在blender内部安装插件 1、首先下载好插件安装包,不用解压; 2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”; 3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项; 4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/ae/aecjcjcj/20095,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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