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AE脚本 世界地图任意位置路径展示动画GEOlayers 3 v1.7.0


AE脚本 世界地图任意位置路径展示动画GEOlayers 3 v1.7.0介绍
GEOlayers 3 使您可以直接在After Effects中设计和设置地图动画。它从不同的在线数据源为您呈现自定义地图。 它还提供对世界地理空间特征的广泛数据库的直接访问。 您可以轻松地将建筑物绘制到After Effects形状图层上,突出显示国家边界,街道,湖泊,河流,地方,区域,为行驶路线设置动画以及拉伸建筑物。 世界上任何具有地理数据的东西都可以在After Effects中集成为可编辑资产。GEOlayers 3带有大量的默认地图样式。 但这还不是全部, 一键式操作可让您根据构图,图像或Adobe Swatch文件的颜色创建样式。 您还可以从任何常见的基于图像的tileserver检索图像。 Mapbox等平台可以将可自定义底图的所有优势直接带入After Effects。因为要在线加载地区可能需要FQ。

 

GEOlayers 3 v1.5.3更新内容:

错误修复程序
-MapTiler搜索仅查找点要素
-导入时出现空坐标数组错误的功能
-手动关闭每个主机调用上的撤消组
-隐藏Pref以清除每个主机调用上的撤消缓存,以防止AE撤消分组错误

GEOlayers 3 v1.7.0更新内容

  • 错误修复:GEOlayers MapStyler 意外显示在扩展菜单中
  • 功能:可以在 MapTiler 图像样式基本、高级和精简版上打开和关闭有争议的边框

支持Win/Mac系统:AE 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015

 

GEOlayers 3 allows you to design and animate maps directly in After Effects. It presents you with custom maps from different online data sources. It also provides direct access to an extensive database of world geospatial features. You can easily draw buildings onto the After Effects shape layer, highlight national borders, streets, lakes, rivers, places, regions, animate driving routes, and stretch buildings. Anything in the world with geographic data can be integrated into editable assets in After Effects. GEOlayers 3 comes with a number of default map styles. But this is not all. One click operation allows you to create styles based on the composition, image or color of Adobe Swatch files. You can also retrieve images from any common image-based tileserver. Mapbox and other platforms can directly bring all the advantages of customizable base maps into After Effects. Because FQ may be required to load regions online.
GEOlayers 3 v1.5.3 Update:
Bug fix
-MapTiler search finds point features only
-Function of null coordinate array error during import
-Manually close the undo group on each host call
-Hide Pref to clear the undo cache on each host call to prevent AE undo grouping errors
Support Win/Mac system: AE 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015
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blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件 1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项; 2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来; 3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下; 4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口; 5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。 二、在blender内部安装插件 1、首先下载好插件安装包,不用解压; 2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”; 3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项; 4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/ae/aecjcjcj/26594,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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