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AE脚本-单独导入工程中的某个独立合成 Pluck V1.0.0 含使用教程

AE脚本-单独导入工程中的某个独立合成 Pluck V1.0.0 含使用教程

AE脚本-单独导入工程中的某个独立合成 Pluck V1.0.0 含使用教程

一款用于After Effects的项目管理与合成提取工具,主要解决从旧工程中快速提取指定合成的问题。它允许用户直接将.aep工程文件拖入脚本面板,无需打开源工程,就能浏览其中所有合成,并选择需要的内容导入当前项目。脚本会自动处理相关依赖,包括预合成、素材、文件夹结构等,同时避免重复导入已有素材。

支持Win/Mac系统:AE 2026, 2025, 2024, 2023, 2022

You need a comp from a previous project. Until now there was no good way to do this. You either imported the whole project and cleaned up by hand, or ran a five step round trip of Open project, Select comp, Reduce project, Save as, Import. Pluck replaces all of that. Drop an .aep onto the panel, pick the comps you want, hit Import. Only those comps land in your project, with their precomps and footage. Nothing else.

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常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件 1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项; 2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来; 3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下; 4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口; 5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。 二、在blender内部安装插件 1、首先下载好插件安装包,不用解压; 2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”; 3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项; 4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/ae/jiaoben/27237,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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