使用这个插件可以一键贴图解决方案!
根据您选择的单个图像自动为您创建和管理所有必要的节点。
在文件浏览器中选择 1 个以上的图像以使用所选文件夹中的 ‘Albedo’ ‘Roughness’ ‘Normal’ ‘AO’ ‘Alpha’ 命名纹理
如果存在,将使用对象 UV。
如果未找到 UV,则根据您的选择自动创建程序框映射/视图映射 UV。
事后继续建模并观察程序 UV 的无缝更新,或应用 UV 项目修改器将它们锁定到位。
视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。
一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。
基于高度、噪声或法线方向使用蒙版在图层之间进行混合
每个图层的不透明度/Alpha 控件
复制图层并添加多样性
从视图中投影纹理以获得资产上的贴花/其他英雄细节
多达 5 个自定义材料层
通过启动工具而不选择任何内容来设置参考图像/照片建模参考
选择 2 个对象以使用高度遮罩在着色器之间立即混合
选择 3 个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象
方便的复制材质功能可将您的着色器和 UV 设置复制到所选对象
网状贴花!从视图中投影任意数量的贴花。使用一个带有 Alpha 的 PNG 或每个贴花最多构建 5 个纹理层
与免费的 Painterly Roughness 贴图捆绑在一起,以增强您的材料!
支持 Blender 3.1
常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件
1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项;
2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来;
3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下;
4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口;
5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。
二、在blender内部安装插件
1、首先下载好插件安装包,不用解压;
2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”;
3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项;
4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/blcj/16787,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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