Blender插件-三维楼房建筑生成工具 Building Nodes
用于程序生成建筑物的附加组件。附加组件的工作类似于面板房屋结构。该过程由三个步骤组成:
创建面板。这应该使用标准的 Blender 工具来完成。
打造建筑风格。这个节点树编辑器有专用的。
创建将变成建筑物的基础网格。它也应该使用标准的 Blender 建模工具创建。
在这些步骤之后,可以将建筑样式应用于基础网格。附加组件将创建一个建筑物,而不是基础网格。基础网格和建筑风格可以随时编辑,更改将立即应用。
Un ajout pour le programme de construction d’un bâtiment. Les travaux d’ajout sont semblables à ceux d’une structure de maison en panneaux. Ce processus comporte trois étapes:
Créer un panneau. Cela devrait être fait à l’aide de l’outil de mélange standard.
Créer un style architectural. Cet éditeur d’arbre de noeuds est dédié.
Créez un maillage de base qui deviendra un bâtiment. Il devrait également être créé à l’aide d’outils de modélisation de mélange standard.
Après ces étapes, vous pouvez appliquer un style de bâtiment au maillage de base. L’ajout crée un bâtiment plutôt qu’un maillage de base. Le maillage de base et le style architectural peuvent être modifiés à tout moment et les changements s’appliquent immédiatement.
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