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Blender插件-快速纹理材质一键贴图工具 QuickTexture 2022 V3.1.1


Blender插件-快速纹理材质一键贴图工具 QuickTexture 2022 V3.1.1介绍

快速纹理材质一键贴图Blender插件 QuickTexture 2023 V1.0 for Blender 3.5

快速纹理材质一键贴图Blender插件 QuickTexture 2023 V1.0 for Blender 3.5

 

使用这个插件可以一键贴图解决方案!

  • 根据您选择的单个图像自动为您创建和管理所有必要的节点。
  • 在文件浏览器中选择 1 个以上的图像以使用所选文件夹中的 ‘Albedo’ ‘Roughness’ ‘Normal’ ‘AO’ ‘Alpha’ 命名纹理
  • 如果存在,将使用对象 UV。
  • 如果未找到 UV,则根据您的选择自动创建程序框映射/视图映射 UV。
  • 事后继续建模并观察程序 UV 的无缝更新,或应用 UV 项目修改器将它们锁定到位。
  • 视口中的直观控件可用于移动、缩放、旋转、调整值、对比度、凹凸强度等。
  • 一次可视化一张地图或一层以进行微调的热键。
  • 基于高度、噪声或法线方向使用蒙版在图层之间进行混合
  • 每个图层的不透明度/Alpha 控件
  • 复制图层并添加多样性
  • 从视图中投影纹理以获得资产上的贴花/其他英雄细节
  • 多达 5 个自定义材料层
  • 通过启动工具而不选择任何内容来设置参考图像/照片建模参考
  • 选择 2 个对象以使用高度遮罩在着色器之间立即混合
  • 选择 3 个或更多对象以将新材质应用到您选择的每个对象
  • 方便的复制材质功能可将您的着色器和 UV 设置复制到所选对象
  • 网状贴花!从视图中投影任意数量的贴花。使用一个带有 Alpha 的 PNG 或每个贴花最多构建 5 个纹理层
  • 与免费的 Painterly Roughness 贴图捆绑在一起,以增强您的材料!

支持软件 Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5

Using this plugin can provide a one click mapping solution!
Automatically create and manage all necessary nodes for you based on the single image you select.
Select more than 1 image in the file browser to name the texture using ‘Albedo’, ‘Roughness’,’ Normal ‘,’ AO ‘, and’ Alpha ‘in the selected folder
If present, object UVs will be used.
If no UVs are found, automatically create program box mapping/view mapping UVs based on your selection.
Continue modeling afterwards and observe seamless updates of program UVs, or apply UV project modifiers to lock them in place.
The intuitive controls in the viewport can be used for moving, scaling, rotating, adjusting values, contrast, bump intensity, and more.
Hotkeys for visualizing one map or layer at a time for fine-tuning.
Blending between layers using masks based on height, noise, or normal direction
Opacity/Alpha control for each layer
Copy layers and add diversity
Project textures from the view to obtain decals/other hero details on assets
Up to 5 custom material layers
Set reference image/photo modeling reference by launching the tool without selecting anything
Select 2 objects to immediately blend between shaders using height masks
Select 3 or more objects to apply the new material to each object you select
Convenient material copying function to copy your shader and UV settings to the selected object
Mesh decals! Project any number of decals from the view. Build up to 5 texture layers using a PNG with Alpha or each decal
Bundle it with free Paintery Roughness textures to enhance your materials!
Support software Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5

 
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常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件 1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项; 2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来; 3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下; 4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口; 5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。 二、在blender内部安装插件 1、首先下载好插件安装包,不用解压; 2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”; 3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项; 4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/blcj/22507,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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