阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;使用破解补丁直接替换破解,安装破解更加的简单方便,无需繁琐操作。新版支持S22版本,取消对R19的支持,核心为Arnold 6.0.4.1。
Arnold 是一个路径追踪渲染引擎,用于制作故事片(左:2013《地心引力》华纳兄弟,Framestore;)、商业广告(中:2016 《Racing Faces》The Mill;)、动画电影(右:2017 《内裤超人》 梦工厂;)、电视连续剧、音乐视频、游戏动画、运动图形等等…Arnold 渲染引擎具有照片级真实感和艺术指导的视觉效果。
Arnold 是一个基于物理的渲染器,用于长篇动画和视觉效果制作。在这个对复杂的、真实的、基于多通道光栅化工作流程需求日益增长的时代,Arnold 横空出世,来承担所面临的挑战。
Arnold 使用简单优雅的,暴力蒙特卡洛路径追踪算法,来生产实际的渲染,然而要实现这一点,则需要构建一个健壮的光线追踪核心,它需要能摄取几何图形着色和照明的大量细节,并能高保真度的效果,生成最终图像,同时能充分利用内存和处理器的能力,且具有良好的扩展性。
阿诺德的指导原则是尽可能少地暴露控制,为艺术家提供快速的反馈,而且能够适应各种生产工作流。
在本文中,我们会描述 Arnold 的体系结构,重点关注在开发过程中的演化,为满足上述需求和目标,而做出的设计和实现的方法。
Arnold 主要是一种单向路径跟踪器,它避免了使用难以管理和易受人为因素影响的缓存,并且位于光线跟踪引擎的顶层,该引擎经过优化后,可以在整个场景中摄取和遮蔽数十亿条,在空间上不连贯的光线。Arnold 也提供了全面的系统的 API 配置、扩展功能、场景描述、场景渲染和保存结果的方法。
官网地址:https://www.arnoldrenderer.com/arnold/arnold-for-cinema-4d/
支持 Win/Mac 系统:Cinema 4D R23、R22、R20、R21
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