C4D模型导入3D Max插件 C4DToMax v1.4 Win注册版介绍

C4DtoMax是一个插件,只需单击两次即可将C4D当前场景传输到3DsMax,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,从而以最快的方式和更少的精力获得最佳结果。如果您是C4D用户,则可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送到3DsMax以使用那里的快速建模工具或vray集成等。有时您可能希望在C4D内为特定工具建模,或者因为已经在那里完成了模型,或者因为您过去已经购买了一些模型,并且希望以快速的方式将它们放入当前的3DsMax项目中等.
C4DtoMax is a plugin to transfer C4D current scene to 3DsMax with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible.
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常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件
1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项;
2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来;
3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下;
4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口;
5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。
二、在blender内部安装插件
1、首先下载好插件安装包,不用解压;
2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”;
3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项;
4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/c4d-2/c4dcj/11371,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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