插件介绍:
Arnold 是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。 Arnold最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是Monster House和Cloudy拍摄的数十部电影的主要渲染者,其中有肉食机会到环太平洋和重力。它可作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器使用,并可通过Maya,Softimage,Houdini和Katana的插件访问。
插件特征:
与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何体,头发和样条线。
支持原生粒子和思维粒子。
所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。
着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。
使用OpenVDB进行体积渲染。
延迟,使用Arnold过程节点生成几何体的时间。
原生线性工作流程
Team Render,包括单帧分布式渲染。
支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。
支持C4D版本:
Cinema 4D R19
Cinema 4D R20
Cinema 4D R21
Cinema 4D S22
官网地址:https://www.arnoldrenderer.com/arnold/arnold-for-cinema-4d
常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件
1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项;
2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来;
3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下;
4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口;
5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。
二、在blender内部安装插件
1、首先下载好插件安装包,不用解压;
2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”;
3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项;
4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
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