什么是MaxToC4D?
MaxToC4D是一个插件,只需单击两次即可将3DsMax当前场景传输到C4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,从而以最快的方式和更少的精力获得最佳结果。
- 只需单击两次,即可将场景从3DsMAX传输到C4D!
- Vray支持!即使具有vray材质 或灯光, 也可以传输3DsMax场景(如果已安装3DsMax的vray)
- 从3DsMax模型快速制作C4D库
- 打开为3DsMax制作的模型并将其发送到C4D
- 使用功能强大的3DsMax建模工具,只需单击2次,即可将场景立即传输到C4D
- 将场景从3DsMax发送到C4D,然后将其轻松集成到After Effects CC –实时集成!
MAXtoC4D安装方法:
MaxToC4D:
- 将To 3DsMax Folder/scripts里面的MaxToC4D和Startup拷贝到3DS MAX安装目录下的scripts
- 将To C4D Folder/Plugins里面的MaxToC4D拷贝到C4D安装目录下的plugins
- 运行C4D,在顶部菜单,脚本-用户脚本-运行脚本,在弹窗拾取 MaxToC4D_4.01_KG_iND.py,可以看到弹窗里有一串代码,就是序列号,右键-复制行
- 在顶部菜单,插件-MaxToC4D,会有注册窗口出来,在下面的窗口粘贴序列号,SUBMIT即可
C4DtoMax:
- 拷贝To C4D Plugins folder里面的C4DtoMax文件夹到C4D安装目录下的Plugins
- 拷贝To 3Ds Scripts folder里面的C4DtoMax文件夹到3DS MAX安装目录下的Scripts
- 运行C4D,在顶部菜单,脚本-用户脚本-运行脚本,在弹窗拾取 C4DtoMax_1.4_KG_iND.py。可以看到弹窗里有一串代码,就是序列号,右键-复制行
- 在顶部菜单,插件-C4DtoMAX Export,会有注册窗口出来,在下面的窗口粘贴序列号,SUBMIT即可
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常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件
1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项;
2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来;
3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下;
4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口;
5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。
二、在blender内部安装插件
1、首先下载好插件安装包,不用解压;
2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”;
3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项;
4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
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