扩展简介
Bodymovin 是一款在AE中导出Web动画的AE扩展。动画导出为.json文件,该文件使用该插件随附的bodymovin.js播放器,您可以在svg,canvas和html上在浏览器中渲染动画。它支持After Effects功能的子集。动画也可以通过Lottie在iOS和Android上本地播放,带脚本使用视频教程。
这个AE插件可以把AE上做好的合成(Composition,类似于Pr里的剪辑序列)导出成带有矢量动画信息的json文件,并可以在以下平台播放:
- Web页面,以svg/canvas/html+js的形式。Airbnb提供了作为Player的js库——lottie-web;
- Android原生,通过Airbnb的开源项目“lottie-android”实现;
- iOS原生,通过Airbnb的开源项目“lottie-ios”实现;
- React Native,通过Airbnb的开源项目“lottie-react-native”实现。
视频预览
更新日志
Bodymovin V5.7.1(当前版本)-2020年7月20日
- 报告:改进的动画报告 -FIX
- 表达式尺寸分开
- FIX :表达式的propertyGroup(支持Duik骨骼)
- 功能:支持Pucked和Bloat
V5.7.0 新功能特性
- 不支持功能的报告
- 烘焙不支持的表情的关键帧
- 改进了预览并添加了Skottie预览
Bodymovin V 5.6.8 更新内容
- 不为文本空间使用不间断空格
- 增加了对导出视频图层的支持(仅导出,播放器不支持它们)
- 修复了路径属性打开而没有节点的问题
Bodymovin V 5.6.7 更新内容
- 使用原始组合名称作为导出名称
- 添加了横幅模板的默认过滤器值
- 添加了将本地文件作为乐透播放器加载的选项
- 在动画配置之前设置initialSegment
Bodymovin V5.6.6 更新内容
本插件经过测试,成功安装,但是本人不会使用,无法帮助同学们,请小白慎重
常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件
1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项;
2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来;
3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下;
4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口;
5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。
二、在blender内部安装插件
1、首先下载好插件安装包,不用解压;
2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”;
3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项;
4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/cj/7714,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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