PolyCloth V2是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程和C++,基于物理的动力学布料模拟插件。
PolyCloth V2 is a multi-threaded & C++, physics based cloth brushes plugin for 3dsMax developed by PolyDesign.
PolyCloth插件特性:
用强大的刷子将皱纹和褶皱添加到网格中
像布料一样移动网格并模拟布料行为
用收缩刷捏布表面
使用扩展刷增加布的表面积并增加皱纹
用光滑的刷子抚平布上的皱纹
在几秒钟内快速添加酷布细节
还有更多取决于艺术家的创造力
支持 3dsmax 2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022
常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件
1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项;
2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来;
3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下;
4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口;
5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。
二、在blender内部安装插件
1、首先下载好插件安装包,不用解压;
2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”;
3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项;
4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/qita/3dcj/14139,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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