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3DS MAX插件 将多个模型材质导入组合RandoMixer V1.02


3DS MAX插件 将多个模型材质导入组合RandoMixer V1.02介绍

将多个模型材质导入组合3DS MAX插件 RandoMixer V1.02

将多个模型材质导入组合3DS MAX插件 RandoMixer V1.02

RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。
支持Win系统:3DS MAX 2015-2024

RandoMixer is a powerful 3dsMax plugin to automatically generate multiple variants of your scene, model or character and manage them within a collection of states.Moreover, it’s an unrivaled tool to randomize transforms and materials, swap objects around, scatter them, create combinations between different sets of elements, automatically switch active lights and cameras, and a lot more!Due to its versatility, RandoMixer can be used for many different purposes in diverse fields.
Support for Win system: 3DS MAX 2015-2024

 
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常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件 1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项; 2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来; 3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下; 4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口; 5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。 二、在blender内部安装插件 1、首先下载好插件安装包,不用解压; 2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”; 3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项; 4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/qita/3dcj/22240,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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