软件介绍
Silhouette 是一款被广泛应用于影视剧中Roto、抠像、擦威亚 的特效合成辅助软件,正所谓术业有专攻,它就是为了应对这些脏活累活而诞生的。之前还有一款软件Commotion Pro,但是已经停止开发,目前已经被这款Silhouette所替代,想干影视后期合成,先从威亚和抠像来吧!目前它也属于BorisFX家族的一员。
新增功能:
集成式摩卡追踪功能现在免费提供
新的Roto工具:具有边缘捕捉功能的磁条,RotoOverlay预览和加权关键帧创建,可改变形状动画的时间
新的绘画工具:新的减淡,加深和细节画笔以及频率(细节)分离工作流程,以改善修饰效果
改进的平面跟踪器:除了通过重叠形状跟踪非平面表面之外,还可以对多个平面进行组跟踪
新节点DOD和提取详细信息
新的界面增强功能:多个查看器,节点和对象窗口;简化的工作空间等
新的捆绑包选项:添加用于Silhouette的Mocha Pro插件,以增加跟踪和VFX工作流程
功能特色:
2020年roto的其他改进包括:以交互方式控制点选择的徒手选择工具,创建加权关键帧以更改形状动画的时间,新的RotoOverlay显示器通过显示运动路径,运动模糊或洋葱皮的预览来可视化形状动画。
先进的roto工具包括:
高度优化的界面,图层控件和工具集
新的磁力样条和边缘捕捉工具可快速快速地创建形状
IK(逆运动学)为肢体和各种关节生物设置动画
集成点跟踪,平面跟踪和Mocha平面跟踪选项
立体3D工作流程
移动,缩放,旋转,剪切和转角销形状以及形状组
动画在所有关键帧中仅更改一个点或选定的点
快速绘画
绘画是一种高动态范围无损2D绘画系统,可满足故事片和4K电视制作的需求。不论是图像修复,除尘,哑光绘画,美容工作,钻机拆除,还是仅用于普通油漆,Silhouette均可提供艺术工具来完成工作。
Auto Paint是一个独特的绘画功能,它通过点跟踪器和平面跟踪器的紧密集成来记录所有绘画活动。绘画笔触可以匹配移动或稳定,从而使Silhouette的速度与矢量绘画的可重复性相同。
Paint的新功能!Silhouette 2020建立在其功能强大的绘画工具的基础上,该工具带有新的画笔和用于遮罩绘画,清理和合成的工具。新的画笔包括“道奇”,“加深”和“细节”。
优化的高级克隆和美容工作:新的“细节分离”工作流程允许艺术家在颜色和细节层上分别或同时进行绘制。
2020绘画工作流程的改进包括:“自动绘画”>“重播”以实现可重复的绘画控制;新的“笔刷比较模式”可在绘画之前预览笔刷设置;“显示形状”在绘画节点中显示旋转形状轮廓;新的“描边工具”快捷方式在查看器中显示绘画描边。历史记录列表。
节点式合成
Silhouette 2020 现在具有145个特殊节点,这些节点分为颜色,合成,扩散,滤镜,胶片实验室,图像,关键点,光,轮廓,特殊效果,时间,色彩,变换和变形。Silhouette还支持OFX插件。
特征:
基于手势节点的合成
多个旋转和绘画节点
精确的色彩分级
专有的遮罩代
有效地合成火灾,爆炸和烟雾
边缘工具可对复合材料的边缘进行颜色校正或模糊处理
使用收缩,增长,模糊和环绕功能进行遮罩操纵
145个不同的节点,分为颜色,合成,扩散,滤镜,胶片实验室,图像,关键,光,轮廓,特殊效果,时间,色彩,变换,扭曲和OFX组
大多数节点的视觉预设
扭曲和变形
Silhouette的变形和变形工具为数字修饰,图像变形甚至说话的动物提供了最高水平的创意控制和渲染质量。使用形状或别针选项创建不可见的修饰,细微的面部夸张或戏剧性的过渡。
借助互动预览功能,可以轻松地在每层上进行独特的形状到形状变形过渡,以实现快速的灵活性-如在世界上一些最著名的音乐视频和特效拍摄中所看到的。
Pin Warp非常适合美容工作。使用别针选择用户定义的图像区域,同时保持其他区域不变。调整范围从细微的压区和缝线到更明显的变化(如重新放置手臂或腿)。
抠像和遮罩生成
强大的ZMatte和Power Matte节点使用专有的遮罩提取技术,可处理最困难的抠像和遮罩挑战,包括具有精细头发细节,烟雾或反射的镜头。
ZMatte键控解决了困难的DV和压缩问题,并包括键选择器,遮罩调整和溢出抑制选项。
Power Matte独特的交互式工作流程通过前景和背景形状选择器增强了在无法抠像的镜头上创建遮罩的过程,该选择器可在半透明物体上产生令人难以置信的逼真和精确效果。
强大的追踪选项
业界功能最强大的跟踪驱动了Silhouette的动画系统,可用于加快绘画,旋转,扭曲和稳定化任务的速度。您可以从1、2或4点跟踪,本机平面跟踪器或屡获殊荣的Mocha跟踪中进行选择,现在已将其作为Silhouette 2020的标准功能包括在内。
应用预处理滤镜可以提高问题图像的跟踪器准确性。选择“模糊”,“锐化”,“对比度”,“伽玛”,“降噪”或“消除闪烁”。后处理过滤器可以应用于跟踪数据,包括平均,平滑和合并。
深度和位置
深度节点包含一个专用工具集,用于从2D源创建深度通道。
特征:
可以为形状分配单独的深度值
Horizon,Ramp,Hall和Tunnel渐变深度工具
Alpha工具可将其他Silhouette节点(zMatte,Power Matte,Roto,Paint等)生成的Alpha通道转换为深度图。
深度预览窗口显示深度图的3D视图,用于可视化3D空间中对象的深度和位置。
输出到立体声显示器
Mocha Pro插件用于Silhouette
新!用于Silhouette和捆绑选项的Mocha Pro 2020插件:用户现在可以升级或购买用于Silhouette的Mocha Pro插件,该插件添加了有价值的高级平面跟踪和合成工作流程,以补充Silhouette。
特征:
镜头校准模块,用于不扭曲/扭曲旋转和喷涂工作流程
GPU加速对象移除
新的Mega Plate扩展板生成工具
使用AdjustTrack插入合成
屡获殊荣的立体声360 / VR工具
在Silhouette和Mocha Pro之间导出轨迹和形状数据
序列编辑器
Silhouette可以在“序列编辑器”中执行编辑任务,例如剪切,连接,移动,复制,替换,修剪,重新定时和重复剪辑。
特征:
设置切入点和切出点
自动组装选定的剪辑
复制,移动,插入或替换剪辑
修剪,修剪或修剪编辑的两侧
剪辑重定时
Silhouette兼容性:
文件格式:Cineon,DPX,IFF,JPEG,OpenEXR,PNG,SGI / RGB,TIFF和TARGA
导出Autodesk Gmask,Elastic Reality,Blackmagic Fusion,Nuke和Shake SSF形状
导入Commotion,Elastic Reality和Shake 4.x SSF形状
使用轮廓形状导入/导出插件与After Effects进行遮罩互换
导出After Effects,Autodesk,Nuke和Shake 4.x跟踪器
导入After Effects角钉,Nuke 8+和Shake 4.x跟踪器
macOS,Windows,Linux
多说一句
同类软件还有Commotion Pro 但是早已经停止更新,如今影视后期最多使用的就是这款 Silhouette 了,但是后期 Roto 和 威压擦除 远不止使用一个软件这么简单,多工具配合使用才是真正干活的常态。
评论0