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中文汉化AE/PR插件-马赛克网格像素化视觉效果 Recursive Mosaic v1.3.0 Win


中文汉化AE/PR插件-马赛克网格像素化视觉效果 Recursive Mosaic v1.3.0 Win介绍

中文汉化AE/PR插件-马赛克网格像素化视觉效果 Recursive Mosaic v1.3.0 Win

中文汉化AE/PR插件-马赛克网格像素化视觉效果 Recursive Mosaic v1.3.0 Win

这个马赛克插件可进一步细分网格,以保留或丢弃任意数量的图像细节。对于新颖的像素化效果或jpeg伪像模拟很有用。马赛克插件可将图像划分为网格,然后进一步细分正方形(或矩形),直到达到指定的详细程度。这使图像看起来像素化,但是可以保留重要的图像细节。

插件可用参数概要:

-通道允许您指定应将效果应用到哪些颜色通道。可以是以下之一:
亮度-同步使用所有颜色通道
RGB-分别使用色彩通道
红色,绿色,蓝色和Alpha-效果仅应用于所选通道

-马赛克强度:确定图像应该有多块。0保留原始图像,1保留网格指定的最大块

-强度源:允许您使用其他图层(或Premiere中的轨道)作为镶嵌效果的源

-网格宽度:镶嵌的初始水平细分数

-网格高度:初始垂直细分的数量

-最大迭代次数:限制算法的递归次数。较低的值仅生成大块,较大的值生成更细的子块。

 

支持Win系统:

After Effects 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
Premiere 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

 

This mosaic plugin can further subdivide the grid to preserve or discard any number of image details. It is useful for novel pixelated effects or simulation of jpeg artifacts. The mosaic plugin can divide the image into grids and further subdivide squares (or rectangles) until reaching a specified level of detail. This makes the image appear pixelated, but it can retain important image details.
Summary of available parameters for plugins:
-Channels allow you to specify which color channels the effect should be applied to. It can be one of the following:
Brightness – Synchronize use of all color channels
RGB – Use color channels separately
Red, green, blue, and alpha effects apply only to the selected channel
-Mosaic intensity: Determine how many blocks an image should have. 0 preserves the original image, 1 preserves the maximum block specified by the grid
-Intensity source: allows you to use other layers (or tracks in Premiere) as the source of the tessellation effect
-Grid width: initial horizontal subdivision of tessellation
-Mesh Height: Number of initial vertical subdivisions
-Maximum number of iterations: Limit the number of iterations of the algorithm. Lower values only generate large blocks, while larger values generate finer sub blocks.
Support Win system:
After Effects 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
Premiere 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
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常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件 1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项; 2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来; 3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下; 4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口; 5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。 二、在blender内部安装插件 1、首先下载好插件安装包,不用解压; 2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”; 3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项; 4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/ae/aecjcjcj/25269,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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