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AE脚本-实用图层管理工作流程优化工具 Workflower v2.0.4 + 使用教程



AE脚本-实用图层管理工作流程优化工具 Workflower v2.0.4 + 使用教程介绍

AE脚本-实用图层管理工作流程优化工具 Workflower v2.0.4 + 使用教程

AE脚本-实用图层管理工作流程优化工具 Workflower v2.0.4 + 使用教程

对凌乱的After Effects图层/合成感到恼火?使用Workflower脚本,您可以在合成中创建图层组,以及使用其他工作流程增强工具,例如将对图层合成进行分组、塌陷、选择移动、复制连接、仅选定图层、图层克隆、遮罩合并、添加标签等多种操作。

v2.0.4更新内容:

[添加]
– 与 AE 24.1 中引入的新“高级 3D”渲染器完全兼容。
– “按编号重命名图层”现在允许您定义要重新编号的增量以及保留特定后缀。为此,请转到“设置 > 命名 > 执行按编号重命名图层时:”。
– “按数字重命名图层”现在也适用于项目面板项目。确保当前合成中没有选择任何图层,然后选择项目面板项并执行“按编号重命名图层”。重要提示:只有当您从菜单(而不是通过快捷方式)执行该功能时,这才有效。
– 您现在可以通过选择项目面板项目并执行“复制图层/克隆/组”来复制项目面板项目。当您复制合成时,它将打开复制合成的时间线并使其所有“预合成克隆”独立。重要提示:只有当您从菜单(而不是通过快捷方式)执行该功能并且您当前活动的合成中没有选择任何图层(否则 Workflower 将复制选定的图层)时,此功能才有效!
– 当“预合成克隆”位于选择范围内时执行“粘贴存储的图层”时,Workflower 现在将创建独特的“预合成克隆”,并可能将包含的“从属克隆”更新为新的克隆合成。
– 项目面板中的“克隆”和“存储图层”文件夹现在将仅通过其名称而不是其项目注释进行标识。这使得 Workflower 与依赖文件夹项目注释的附加组件(如“Pro IO”)兼容。
– [Beta 功能]:现在可以添加图层注释,而无需 Workflower 覆盖它们。这也使得 Workflower 与依赖于向图层注释写入数据/从图层注释读取数据的各种附加组件兼容(例如“Flatten Layers”或“AutoSway”)。Workflower 通过在添加非 Workflower 图层注释时将其数据保存到图层标记来实现此目的。不要删除该标记!使用非 Workflower 图层注释会降低 Workflower 函数的性能,因此建议尽可能少使用。要使用图层注释返回 Workflower 来存储数据,只需将空字符串放入图层注释中并执行任何 Workflower 函数即可。由于此功能仍处于测试阶段,您必须在“设置 > 布局 > 允许外部层注释”下启用它。
– 当右键单击主菜单上的某些功能(如抠图、克隆或命名功能)时,您现在可以直接访问专用设置页面。
– 现在,您可以通过右键单击 ScriptUI 面板上的空白区域并选择“导出/导入项目”来快速访问“将所有组合转换为另一个布局”功能。

– 当您执行需要活动组件但没有活动组件的函数时,您现在会收到错误消息。
– 向脚本 API 添加了函数“wfAPI.refeshLayouts(comps[, doNotLabelLayersOutsideToNone])”。这允许您一次刷新多个组合的布局,从而使整体执行速度更快。
– 在脚本 API 中添加了函数“wfAPI.isInTagID(layer, tagID)”和“wfAPI.isInTagName(layer, tagName)”。这将检查给定图层是否位于具有特定 ID (0 – 16) 或名称的标签组内。

[更改]
– 当“刷新布局”或“按数字重命名图层”重新编号图层名称时,当最后一个字符为“0”或“0”等符号时,Workflower 现在不会在原始名称和新数字之间添加空格_’。
– 当您执行“按数字重命名图层”时,Workflower 现在将在整个重命名过程发生*之后*尝试为每个选定的名称找到唯一的名称。

[已修复]
– 修复了执行“显示图层不透明度”时的错误,该错误会错误地显示图层上的其他属性。
– 修复了显示/隐藏“Prime Clone”图层和隐藏图层效果属性时发生的错误(例如,在“Element 3D”等的某些情况下)。
– 修复了“预合成克隆”及时移动且其关键帧变为负数后“刷新布局”期间可能发生的错误。

支持Win/Mac系统:AE 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018
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blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件 1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项; 2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来; 3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下; 4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口; 5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。 二、在blender内部安装插件 1、首先下载好插件安装包,不用解压; 2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”; 3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项; 4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/ae/jiaoben/26643,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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