Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的FBX SDK做了一个更好的FBX导入器和导出器。该插件与从ASCII到二进制,从FBX 5.3到FBX 2020的所有FBX版本兼容。已经使用3ds Max,Maya或Cinema 4D中的3d数字艺术家制作的大约一百个商业FBX文件对导入器和导出器进行了测试,该附件可以成功导入和导出这些FBX文件。导出的FBX和DAE文件已在Unity Engine 2019,Unreal Engine 4和Godot Engine v3.2中进行了验证,没有任何问题。
Blender is lack of native FBX support, when we import some older and newer FBX files, it often fails.So I made a better FBX importer and exporter with official FBX SDK from scratch.The add-on is compatible with all FBX versions, from ASCII to binary, from FBX 5.3 to FBX 2020.
常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件
1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项;
2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来;
3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下;
4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口;
5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。
二、在blender内部安装插件
1、首先下载好插件安装包,不用解压;
2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”;
3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项;
4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
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