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Blender插件-物理动力学碰撞工具 Collider Tools V1.01

Blender插件-物理动力学碰撞工具 Collider Tools

Blender插件-物理动力学碰撞工具 Collider Tools

用于为游戏和实时应用程序创建物理对撞机。该插件提供了许多工具,用于在 Blender 中快速轻松地创建最常见的碰撞器类型,如Box、Sphere、Convex、Convex(圆柱形)、Auto Convex(仅限 Windows )和Mesh 。然后可以将这些碰撞器导入到UE、Unity等引擎中。该插件通过在Object和Edit-mode中使用选择以及提供全局或局部空间生成等设置提供了很大的灵活性和可控性。此外,该插件支持基于原始网格(修改前堆栈)和评估网格(修改后堆栈)的生成。Collider Tools 提供了组织对撞机、显示、隐藏和选择它们的功能,以及自动生成多个凸面形状来表示复杂网格(凸面分解)的工具。
支持软件 Blender 2.92, 2.93, 3.0, 3.1

Used to create physical colliders for games and real-time applications. The plug-in provides many tools for creating the most common collider types in blender quickly and easily, such as box, sphere, cone, cone (cylindrical), auto cone (windows only), and mesh. Then, these colliders can be imported into engines such as UE and unity. The plug-in provides great flexibility and controllability by using selection in object and edit mode and providing settings such as global or local space generation. In addition, the plug-in supports generation based on the original mesh (stack before modification) and the evaluation mesh (stack after modification). Collider tools provides the functions of organizing colliders, displaying, hiding and selecting them, as well as tools for automatically generating multiple convex shapes to represent complex meshes (convex decomposition).
Support software blender 2.92, 2.93, 3.0, 3.1

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常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件 1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项; 2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来; 3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下; 4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口; 5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。 二、在blender内部安装插件 1、首先下载好插件安装包,不用解压; 2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”; 3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项; 4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/blcj/18629,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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