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Blender插件 摄像机真实物理灯光自动对焦Photographer v 5.0.6 + 预设库


Blender插件 摄像机真实物理灯光自动对焦Photographer v 5.0.6 + 预设库介绍

摄像机真实物理灯光自动对焦Blender插件 Photographer v 5.0.6 + 预设库

摄像机真实物理灯光自动对焦Blender插件 Photographer v 5.0.6 + 预设库

为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。

Photographer V4 专属功能:

  • LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。
  • World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。
  • 自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。
  • 相机的光学渐晕和 散景纹理支持。
  • 一个革新的UI,一个更精简的工作流程。
  • 许多小的生活质量改进和稳定性修复。

包括以前的版本功能:

-使用曝光真正的相机设置(ISO,光圈,快门速度)以上的艺术家友好的控制(EV值)
-物理光单位(流明,坎德拉,勒克斯),色温和预设
-自动曝光在视口中
– 镜头倾斜和自动Archviz倾斜
-使用快门速度或快门角度进行运动模糊控制
-带有视口选择器的白平衡
-每台相机的分辨率,具有艺术家友好的预设
-自动对焦(单一、连续或跟踪)
-相机列表 和 主相机可以在相机之间切换
– 现在支持物理相机和物理光的动画。
– 易于使用的相机目标
-渲染队列一次渲染一台或所有相机,逐步保存您的图像并将它们存储在新的渲染槽中。
-焦平面 可视化相机焦距。

支持Blender软件 2.8, 2.9, 3.0, 3.1, 3.2, 3.2.1, 3.3, 3.4, 3.5

 

Added new physical cameras, physical light settings, and LightMixer interfaces for EEVEE, Cycles, and LuxCore.
Photographer V4 exclusive features:
LightMixer, a user-friendly interface for managing lights in a scene.
World Mixer, a user-friendly interface for managing HDRI and World materials for each camera.
Self luminescent mixer, a user-friendly interface for managing self luminescent materials in a scene.
Camera’s optical vignetting and shot texture support.
An innovative UI, a more streamlined workflow.
Many small quality of life improvements and stability repairs.
Including previous version features:
-Artist friendly control (EV value) using true camera settings for exposure (ISO, aperture, shutter speed) or higher
-Physical light units (lumens, candela, lux), color temperature and presets
-Auto Exposure in Viewports
– Lens tilt and automatic Archviz tilt
-Using shutter speed or shutter angle for motion blur control
-White balance with viewport selector
-The resolution of each camera with artist friendly presets
-Autofocus (single, continuous, or tracked)
-Camera list and main camera can be switched between cameras
– Now supports animation of physical cameras and physical light.
– Easy to use camera target
-The rendering queue renders one or all cameras at a time, gradually saving your images and storing them in a new rendering slot.
-Focal plane visualization camera focal length.
Supports Blender software 2.8, 2.9, 3.0, 3.1, 3.2, 3.2.1, 3.3, 3.4, 3.5
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常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件 1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项; 2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来; 3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下; 4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口; 5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。 二、在blender内部安装插件 1、首先下载好插件安装包,不用解压; 2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”; 3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项; 4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/blcj/22979,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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