插件简介
Newton 是After Effects 中为数不多的著名的动力学插件,可以像三维软件中的模拟碰撞一样在AE中通过模拟控制器模拟刚体碰撞,例如身体属性(类型,密度,摩擦力,波度,速度等),全局属性(重力,求解器),并允许在物体之间建立关节,仿真完成后,使用标准关键帧在 After Effects 中重新创建动画。
插件特性
使用牛顿3时,AE中的2D图层就像固体物体一样
支持蒙版,文字和形状图层
处理碰撞,摩擦,反弹,重力等等
6种类型的对象(静态,动态,动态,AEmatic,休眠和死亡)
6种类型的关节(距离,枢轴,活塞,弹簧,滚轮),因此可以按照自己的方式连接对象
用我们的磁力系统吸引或排斥物体
几乎每个物理属性都可以使用关键帧进行动画处理
清洁,组织良好且易于使用的界面
快速预览,并快速导出到关键帧
支持Win系统:After Effects 2023, 2022, 2021, 2020
V3.4.23更新内容:
- -修复了车轮接头电机速度为负值时出现的错误
- -修复了绘图形状函数中的错误
- -将许可框架更新到最新版本
- -增加了AE 2023兼容性
- -添加了名为PrepareSoftBodies的新辅助脚本,帮助您在牛顿中创建柔体
视频简介
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常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件
1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项;
2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来;
3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下;
4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口;
5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。
二、在blender内部安装插件
1、首先下载好插件安装包,不用解压;
2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”;
3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项;
4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/cj/20041,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务