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AE脚本 物体路径对齐Align to Path v1.7.1 + 使用教程

物体路径对齐AE脚本 Align to Path v1.7.1 + 使用教程

物体路径对齐AE脚本 Align to Path v1.7.1 + 使用教程

将图层对齐到单个或多个运动路径中。真的很酷,也很实用!Attach and align layers to single or multiple motion paths. Pretty cool actually!

 

如何使用:

  1. 选择要附加到运动路径的图层
  2. 将要用作运动路径的任何蒙版添加到选择中(重要-选择“蒙版名称”,而不是“蒙版路径”)
  3. 运行脚本。

界面选项:

  • 保持位置偏移
    将图层保持在当前位置
  • 自动定向到路径应当在沿着路径的同时对图层进行自动定向
    (注意:“ 自动定向” 仅在“运动路径完成”滑块上创建了初始关键帧之后才起作用)
  • 更新路径
    您添加的每个路径都会显示在此列表中。要更新它们,请执行以下操作: 

    1. 编辑原始蒙版路径(无法为路径设置动画)
    2. 在GUI中选择要更新的蒙版
    3. 点击更新

    您所有连接的层都应跳到新位置。
    所有现有关键帧都将保留在原处。

    使用“清除”按钮清空列表
    (如果撤消添加运动路径,则这是必需的)

控制:

  • 运动路径补
    全依次对所有路径进行动画处理
    激活此选项后,单个路径的滑块无效
  • 顺序完成
    图层在运动路径上的距离。范围0→100
  • 每个运动路径一个滑块
    您可以为每个运动路径贡献多少百分比的动画效果
    如果所有滑块都设置为0,则可以在图层上像普通一样设置关键帧

注意事项:

  • 滑块仅在0 100范围内有效。如果将滑块移到该范围之外,它将被计算为0或100
    (所有滑块均被归一化为100%-将值相加,然后除以#的滑块。)
  • 该脚本使每个运动路径都为空。但是,它们被放置为伴奏的最后一层,被锁定,隐藏并设置为害羞模式
  • 如果旋转或缩放了“蒙版层”,则运动路径将不会反映这一点(与在界面中复制蒙版时相同)
  • 即使选择了“沿路径定向”,您仍可以像正常一样设置图层旋转的动画
  • 按顺序使用“完成”时,遮罩将按字母顺序完成

1.7.2更新内容:许可更新

支持Win/Mac系统:AE CS4 – CC 2022,2023

 

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常见问题
blender怎么安装插件?blender插件安装通用方法!
一、手动安装插件 1、双击打开桌面上的“此电脑”,然后点击界面上方的“查看”选项,并勾选“隐藏项目”选项; 2、然后在blender软件的安装目录下找到“addons”文件夹,如果你是软件默认安装在C盘的,那么路径是“本地磁盘C用户JxerAppDateRoamingBlenderFoundationBlender2.82scriptsaddons”,2.82是软件的版本,大家根据自己的版本来; 3、然后将下载好的插件压缩包解压到当前文件夹,然后将解压好的文件夹直接复制到“addons”文件夹下; 4、然后打开blender软件,在界面上方点击“编辑”选项,在弹出的菜单中点击“偏好设置”选项,或者按“Ctrl+Alt+U”快捷键调出偏好设置窗口; 5、进入blender偏好设置窗口后,点击“插件”选项,然后在搜索栏输入插件的名称,然后在显示的选项中勾选插件即可。 二、在blender内部安装插件 1、首先下载好插件安装包,不用解压; 2、接着打开blender软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后点击“偏好设置”; 3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项; 4、接着会弹出新的界面,勾选插件选项即可。
文章来自后期屋,原文链接:https://lanfucai.com/ae/jiaoben/23057,转载请注明出处。后期屋提供AE模板代改服务
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